Sonucun ne anlatıyor?
WPM, mevcut metinde doğru konumda bulunan karakter sayısının beşe ve geçen dakikaya bölünmesidir. Bu gösterge bir yeterlilik sertifikası değildir. Metin zorluğu ve giriş yardımları sonuçları etkiler.
Süre, ilk metin ekleme veya birleşik giriş başlangıcında başlar. Birleşik giriş henüz onaylanmamışken bu metin hıza katılmaz. Süre biterse son onaylanmış metin değerlendirilir. Tam doğru metin otomatik tamamlanır; hata varsa süre dolana kadar düzeltebilir veya çalışmayı kendin bitirebilirsin.
Zabıt PDF çalışmalarında 3–2–1 sonunda metin açılır ve 180 saniye başlar. Ana hız doğru kelime / 3 olarak gösterilir. Bu çalışma erken bitmez ve resmî başarı kararı vermez. Hızlı Yaz oyununda geri sayımdan önce iki saniyelik Num Lock hatırlatması vardır; tarayıcı bu tuşu kapatmaz veya durumunu doğrulamaz.
Kelime sonucu ve doğruluk puanı
Sonuç penceresinde kelimeler boşluklara göre ayrılır ve sıra korunarak eşleştirilir. Atlanan ve eklenen kelimeler ayrı belirlenir. Çok uzun özel metinlerde işlem sınırı nedeniyle konum karşılaştırması kullanılır. Tam eşleşme doğru, tamamlanmış ama eşleşmeyen kelime yanlış sayılır. Sonunda boşluk bulunmayan ve hedef kelimenin doğru başlangıcı olan kısa son parça tamamlanmamış olarak ayrılır; yüzdeye ve puana katılmaz. Boşlukla bitirilen kısa kelime ise yanlış sayılır. Hiç yazılmamış hedef kelimeler değerlendirilmez.
Kelime doğruluğu = doğru / (doğru + yanlış + atlanan) × 100; yanlış oranı = (yanlış + atlanan) / (doğru + yanlış + atlanan) × 100. Doğruluk puanı bu yüzdenin tam sayıya yuvarlanmış hâlidir. Değerlendirilen kelime yoksa yüzde ve puan gösterilmez. Noktalama ve büyük harf özgün yazımda eşleşmeye dahildir. Sade metin modunda dönüştürülmüş hedef kullanılır. Bu yöntem boşlukla ayrılan mevcut içerikler içindir; bütün dünya dilleri için doğrulanmış bir kelime ölçümü değildir.
Düzeltilen kelime son metinde doğru sayılabilir; önceki hatalar giriş doğruluğunda kalır. WPM ve oyun seviye kuralları kelime puanından ayrıdır. Pencere kapatılıp Sonucu tekrar aç düğmesiyle yeniden görüntülenebilir.
Çalışma devam ederken uygulama içinde başka bir bölüme geçersen tamamlanmamış tur durdurulur ve sonuç kaydedilmez. Önceki tamamlanmış çalışmaların korunur. Çıkış bilgisi ekranda gösterilir.
Giriş doğruluğu
Gözlenen yeni karakter girişlerinin doğru olanlarının oranıdır. Geri silme daha önce kaydedilen hatayı silmez. Unicode karakterleri birleşik biçimde karşılaştırılır. Mobil düzeltme ve birleşik girişlerde fiziksel tuş vuruşlarını kesin belirleyemeyiz.
Çalışma koşulları
Standart testte yapıştırma ve sürükleyerek metin bırakma engellenir. Cihaz yardımlarını kapatmanı isteriz ancak kapalı olduklarını doğrulayamayız. Günlük pratikte yardımlar serbesttir. Farklı modlar, dersler ve oyunlar birbirinin yerine değerlendirilmez.
Kişisel öneriler
Bir harf en az beş kez gözlenmiş ve en az iki hata yapılmışsa hata oranına göre kısa egzersiz önerilebilir. Tekrar zamanı gelen harflere öncelik verilir. En az beş girişte %95 doğruluk sağlanan çalışmalarda tekrar aralığı 1, 3 ve 7 güne uzar; daha düşük doğrulukta ertesi gün önerilir. Az örnekte önceki tekrar tarihi korunur. Beceri haritası, 10 giriş ve iki ayrı tamamlanmış çalışma olmadan durum yorumu yapmaz. Tekrarı kaçırmak puan düşürmez. Bu eşikler ürün kurallarıdır, doğrulanmış yeterlilik normları değildir. Bu basit yöntem parmak kullanımını belirlemez; eğitim etkinliği henüz araştırmayla doğrulanmamıştır.
Gizlilik ve kayıt
Yazdıkların uygulama tarafından sunucuya gönderilmez. İstersen son 30 sonucun ve beceri özetlerin ve oyun seviye ilerlemen tarayıcında saklanır. Oyun kaydı tamamlanan seviyeleri ve son tur özetini içerir; yazılan metni içermez. Beceri özeti; uygulamanın hazır içeriğindeki karakter ve iki harf dizilerinin giriş/hata sayısını, çalışma sayısını ve tekrar tarihini içerir. Özel metinler beceri profiline dahil edilmez. Kayıt kapalıysa yeni özetler açık oturumda kalır. Geçmiş bölümünden silebilirsin. Hesap, reklam veya ziyaretçi analitiği eklenmemiştir. Barındırma hizmetinin erişim ve oturum işlemleri ayrıdır. Çevrimdışı uygulama dosyaları tarayıcı önbelleğinde tutulabilir.
Oyun seviyeleri ve paylaşım
Her oyunda altı seviye vardır. Hız geçiş şartı değildir. Metin tamamlanmalı; gözlenen giriş doğruluğu ve son metnin doğruluğu seviyenin %80–94 arasındaki hedefine ulaşmalıdır. Bu hedefler ürünün başlangıç kurallarıdır. Seviye puanları cihazda hesaplanır; sunucuda doğrulanmış rekabet skoru değildir. Paylaşım bağlantıları yalnızca parkur ve giriş koşullarını taşır; skor veya yazılan metin taşımaz. Paylaş düğmesine basıldığında cihazın paylaşım veya pano özelliği kullanılır. Paylaşım bağlantılarındaki genel kampanya parametreleri için şu anda ziyaret analitiği kurulmamıştır.
Beş bölümlü global eğitim yolu
Eğitim ilerlemesi; tuş tanıma, başlangıç harfi kelimeleri, karışık çalışma, harf çifti ve paragraf birimleri için tur sayısı, en fazla iki başarılı farklı metin kimliği, son doğruluk ve destek turu önerisi için ardışık zorlanma sayısını içerir. Ham metin kaydedilmez. İki farklı tam doğru metinde en az %95 giriş doğruluğu tutarlı çalışma işaretini açar; bu bir yeterlilik belgesi değildir. Aynı metnin tekrarı veya kısa destek turları ikinci başarı sayılmaz. Standart ve günlük pratik ilerlemeleri ayrıdır. Eğitim yolu ve kuralları.
Kapsam
Beş dilde sınırlı özgün başlangıç içeriği bulunur; kapsamlı ve anadili uzmanlarınca doğrulanmış müfredat değildir. Klavye görselleri temel harf yerleşimini gösterir. PWA kurulumu ve çevrimdışı kullanım cihaz ve tarayıcıya bağlıdır.